🔊 ¡También estamos en iTunes, Spotify o iVoox! 🔊
¿Quieres aprender a gamificar? ¿Te gustaría realizar un proyecto real gamificado? Aaron Asencio hoy nos cuenta un proyecto anual, de tal calidad que ha sido convertido en Recurso Educativo Abierto (REA), el cual, por supuesto, compartimos con vosotros y vosotras
📁 VER EL REPOSITORIO DE PROYECTOS 📁
Los súper matihéroes es un proyecto gamificado centrado en el área de Matemáticas de 5ºEP. En él, Aaron ha creado unos personajes inventados, poniéndoles nombres inventados relacionados con las matemáticas como sumatoria, aritmética, vector o cálculos, todo ello superando una serie de retos o misiones para subir de nivel (en total 6 niveles) donde obtienen unas monedas de oro y puntos de experiencia para así poder abrir unas cartas que les dan unos poderes y beneficios en clase.
En la entrevista, Aaron resalta la importancia de ceñirse al currículum. A partir de aquí, todo lo añadido es un incremento de conocimientos y procedimientos en la enseñanza del alumno. “Se trata de mejorar la motivación de los estudiantes mediante la gamificación y que esto les ayude a comprender mejor las mates, una asignatura que de normal les cuesta entender y acaban desmotivándose”. “El éxito ha sido tal que hasta pedían diariamente hacer mates”, matiza Aaron.
Las claves del proyecto son:
- Gamificación
- Motivación
- Proyecto anual
- Recurso Educativo Abierto (REA)
- Aula
Por último, Aaron nos deja algunas pistas de cómo llevar este proyecto al campo interdisciplinar, así como la valía que tiene la gamificación para la inclusión dentro del aula. ¡No os perdáis la entrevista!
Deja una respuesta