
Jorge Sastre
Catedr谩tico de la Universitat Polit猫cnica de Val猫ncia 馃帗
Descripci贸n personal:
Jorge Sastre es ingeniero, compositor y matem谩tico, Catedr谩tico de la Universidad Polit茅cnica de Valencia, Director del Grupo de Artes Performativas y Tecnolog铆a, y Director del proyecto Soundcool de creaci贸n colaborativa sonora y visual con m贸viles, tablets y realidad aumentada.
Premio Bankia al Talento Musical y Premio Fin de Carrera de Ingenieros de Telecomunicaci贸n, con un premio nacional. Es Doctor en Matem谩ticas y estudi贸 Computer Music y composici贸n musical en Carnegie Mellon University (Pittsburgh, EEUU). Ha dirigido numerosos proyectos de investigaci贸n con m谩s de 80 art铆culos en revistas y congresos internacionales, e imparte clases de Producci贸n Audiovisual, Teor铆a de la Comunicaci贸n y Sociedad Digital en la Escuela T茅cnica Superior de Ingenieros de Telecomunicaci贸n.
Sastre fue becado como profesor invitado con el cocreador de Audacity Roger Dannenberg en Carnegie Mellon University (Pittsburgh, EEUU), donde imparti贸 clases en la primera edici贸n del programa Integrative Design, Arts and Technology, y comenz贸 el desarrollo de Soundcool con la colaboraci贸n de su equipo. Desde 2017 ha sido invitado por el Instituto Tecnol贸gico de Monterrey (M茅xico) para realizar proyectos con el sistema, y en 2019 ha recibido una nueva beca como profesor visitante de la New York University.
Como compositor Sastre ha escrito obras para orquesta, ensemble, banda, etc., entre ellas la obra obligada del Concurso de Piano de Ja茅n, o la obra HoloSound para Soundcool y gafas de realidad aumentada, representada en el World Science Festival en Nueva York o en el Festival de M煤sica Electr贸nica del Sonar de Barcelona. Ha compuesto la 贸pera La Mare dels Peixos (La Madre de los Peces) con la colaboraci贸n de Dannenberg, representada en el Palau de les Arts Reina Sof铆a de Valencia, el Centro Nacional de las Artes de M茅xico (https://youtu.be/YwYMd5ZWYQE), y en el Teatro CAPA de Pittsburgh en EEUU con apoyo de Audacity (http://bit.ly/tmof-audacity). En esta 贸pera los estudiantes de cada pa铆s realizan todos los efectos sonoros con Soundcool, siendo uno de los proyectos educativos STEAM y ABP con m谩s impacto realizados con el sistema.